January 2008
Comment mieux comprendre la cible jeune
by irolsLes moins de 20 ans représentent plus de 15 millions d'individus. En 2001, le poids en valeur des familles avec enfants et adolescents sur les produits de grande consommation s'est élevé à 49,3 %, selon ConsoScan Distribution. A l'ère de l'enfant-roi, les industriels sont avides d'attirer une cible qui dispose d'un pouvoir d'achat (et de prescription) non négligeable. Pour essayer d'appréhender toujours plus finement cette cible, en évolution perpétuelle, les instituts d'études multiplient outils et expertises.
News: 27 May 2004 HONG KONG — Global car purchase survey asks - "Do kids drive their parents?"
by irolsGlobal car purchase survey asks - "Do kids drive their parents?"
Achat automobile : quel rôle jouent les enfants ?
by irols (via)Synovate a mis en commun ses synergies (expertises Motor Research, quali de Censydiam, omnibus international) pour s'interroger sur le rôle de l'enfant prescripteur dans l'achat d'une automobile.
December 2007
More Teens Create, Share Online Content: 'Multichannel Teen' Emerges - MarketingVOX
by irolsContent creation by teenagers continues to grow, with 64 percent of online teenagers ages 12 to 17 engaging in at least one type of content creation, up from 57 percent of online teens in 2004,
November 2007
May 2007
Junior City - Groupe d'experts jeunesse
by irolsDepuis 1994, Junior City traite des problématiques marketing les plus diverses concernant les 0-25 ans
et s'implique dans des recommandations opérationnelles et leurs mises en oeuvre.
Jouets pour enfants (BOCCRF du 05 décembre 2003)
by irols (via)Lettre du ministre de l’économie,
des finances et de l’industrie du 30 juillet 2003
au président de la société Smoby relative
à une concentration dans le secteur des jouets pour enfants
February 2007
Senate Wants Study on Media, Child Development · MarketingVOX
by irolsThe U.S. Senate passed a bill Wednesday mandating a study to examine the effects of screen media - TV, computers and video games - on kids.